Bugün: 04.11.2026
8 ay önce
1 dk.

Boş Tahta: Felsefi Yansımalar #1

“Go hayat gibidir.” Bu yaygın olarak dile getirilen bir iddiadır—ve doğrudur. Ama go aynı zamanda ölüm gibidir de. Her oyun biter ve her oyuncu en nihayetinde son oyununu oynar. Bu kötü bir şey midir? Bir oyunu kaybetseniz bile o oyunda iyi hamleler yapmışsınızdır ve her zaman bir “dahaki sefere” vardır. Peki ya o son oyun? (S)onun kaçınılmaz oluşu oynamanın zaman kaybı olduğu anlamına mı gelir? Elbette hayır. Her oyun kendinde amaçtır. Oynadığınız oyunların hayatınıza dair en güzel şeylerden biri olması için sonsuza dek oynamanıza gerek yoktur. Hayatın tüm oyunları için geçerlidir bu. Sona ermeleri ve devamının gelmeyecek olması gerçekliği, yaşamdan alınan keyfi veya hayatın anlamını değersizleştirmez. Pek çok insanın kafası bu konuda karışık görünüyor.

William Cobb, 3 Nisan 2018
Fotoğraf/Düzenleme: Phil Straus
Çeviri: Utku Üzülmez
Kaynak

Orijinal metin:

Yorum

Your email address will not be published.

Önceki Yazı

Joseki Nedir?

Sonraki Yazı

Boş Tahta: Felsefi Yansımalar #2

Latest from Blog

The Divine Move 2

Divine Move filminin devamı çekilmiş 2019 yılında. İlk “Divine Move” filminin DVD’sini internetten satın alarak Kore’den getirttiğimi hatırlıyorum; ancak o şekilde izleyebilmiştim. Filmin 2019

Boş Tahta: Felsefi Yansımalar #10

Hayatın büyük bir kısmı, daha önce hiç yaşamadığınız şeyleri deneyimlemekle geçer: Bir uçağa binmek, bir dağın zirvesine tırmanmak, bir kar fırtınasının ortasında kalmak veya

Boş Tahta: Felsefi Yansımalar #8

Go hayata benzer, ancak hayatın her yönünü de yansıtmaz. Örneğin savaşı ya da bir siyasi seçimi ele alalım. Bu tür durumlarda rakibinize belli ölçüde

Boş Tahta: Felsefi Yansımalar #7

Genellikle hamle başına on saniye gibi sürelerle oynanan “Blitz” (yıldırım) oyunları Go dünyasında ilginç bir olgudur. Oyunun kurallarına bağlı kaldıkları için teknik olarak birer

Boş Tahta: Felsefi Yansımalar #6

Go oyuncuları olarak, oyunu oynamanın kendisinin iyi ya da kötü olup olmadığını söyleyemeyiz. Yalnızca belirli oyunlardaki belirli hamlelerin iyi ya da kötü olduğunu söyleyebiliriz.
YukarıZıpla